<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Portal Genesis</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Мы делаем необычные сервера MINECRAFT!]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/66/62/66621760-8484-4e37-a1fd-a374e95ec88f.png</url><title>Portal Genesis</title><link>https://blog.portalgenesis.cc/</link></image><link>https://blog.portalgenesis.cc/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=portalgenesis</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/portalgenesis?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/portalgenesis?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 10:08:46 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 10:08:46 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://blog.portalgenesis.cc/rr_us2.1.0</guid><link>https://blog.portalgenesis.cc/rr_us2.1.0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=portalgenesis</link><comments>https://blog.portalgenesis.cc/rr_us2.1.0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=portalgenesis#comments</comments><dc:creator>portalgenesis</dc:creator><title>Второй сезон RiftRealms</title><pubDate>Sun, 25 Aug 2024 10:13:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f3/83/f3832166-a464-4b76-81cf-f6e396afc57a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/52/4c/524c2f23-9c5f-434f-bc4d-765e4a84bf75.png"></img>Все лето, наша команда работала над нашим вторым сезоном RiftRealms. Вот-вот мы его откроем, и вы погрузитесь в поистине красивые пещеры этого нового мира. Но перед этим, мы хотим рассказать что вас ждет на этом самом втором сезоне!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="QLcb" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/f3/79f318b0-ac0d-49b6-ab0a-41932298784d.png" width="3100" />
  </figure>
  <h2 id="P5Sb">Вы этого ждали...</h2>
  <p id="PfL2">Все лето, наша команда работала над нашим вторым сезоном RiftRealms. Вот-вот мы его откроем, и вы погрузитесь в поистине красивые пещеры этого нового мира. Но перед этим, мы хотим рассказать что вас ждет на этом самом втором сезоне!</p>
  <p id="IDtW"></p>
  <h2 id="wslN">Новые биомы!</h2>
  <p id="w9ad">Теперь, исследуя пещеры сервера, вы сможете найти новые необычные пещеры. На планете в которой происходят события второго сезона, жизнь на поверхности полностью вымерла, но под землей, она вновь родилась.</p>
  <p id="9Myi">Вследствие чего, теперь под землей нас будут ждать <strong>Песчаные пещеры</strong>, <strong>Лесные пещеры</strong> и <strong>Мороженые пещеры</strong>!</p>
  <p id="SNNp">В этих пещерах вы сможете отыскать ресурсы которые в основном могли появиться только на поверхности, и не искать альтернативы как это было на первом сезоне.</p>
  <p id="nqAH"></p>
  <figure id="ScXO" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/17/c117b5e9-43d0-40c9-b0ef-57fb8f0b345d.png" width="3962" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="fIRr"></p>
  <h2 id="lY1j">Новые Данжи и Структуры!</h2>
  <p id="o8vf">Прошлый сезон показал, что нам не хватает ресурсов. Погружаясь в глубины пещер, сервер мог оказаться еще скучнее. </p>
  <p id="hP5m">Но не переживайте! Мы добавили новые структуры, которые помогут вам выжить и процветать в подземном мире:</p>
  <ul id="uDs1">
    <li id="umOv"><strong>Подземные деревни</strong>: Жители не появляются в пещерах? Не проблема! Мы создали подземные деревни, чтобы восполнить нехватку жителей на сервере.</li>
    <li id="oE3o"><strong>Морозильники</strong>: Теперь у вас есть специальные хранилища для запасов еды. Курятина, говядина, свинина и даже грибные коровы — все, что нужно для выживания, будет под рукой.</li>
    <li id="Ni6y"><strong>И многое другое</strong>: Сервер продолжит развиваться, и с каждым обновлением появятся новые структуры, расширяющие игровой мир. Огромное спасибо BoBkiNN_ и lZarg за невероятный труд! А если у вас есть идеи для новых структур, делитесь ими в нашем Discord в канале «ваши идеи».</li>
  </ul>
  <figure id="NyEV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/b1/efb191fc-b422-4d15-8083-fffc1be8876f.png" width="3962" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="xxSZ"></p>
  <h2 id="80W8">Новые механики</h2>
  <p id="WJHu"></p>
  <h3 id="vUcy"><strong>1. Передача питомцев.</strong></h3>
  <p id="AAJ7">Мы хотим что бы на сервере можно было разводить животных не только для себя, но и для других. Продавать всех кого можно приручить.</p>
  <p id="ne3A"><strong>·</strong> Что бы передать питомца, необходимо на него надеть поводок, а после с зажатым шифтом кликнуть правой кнопкой мыши по игроку которому хотим передать питомца.</p>
  <p id="S41F"></p>
  <h3 id="TuPR">2. Профиль игрока</h3>
  <p id="GZk9">Теперь у каждого игрока есть свой профиль на сервере!<br /><strong>·</strong> /profile [ник] - Команда, которая открывает профиль.</p>
  <p id="OxLL">Что можно теперь сделать в профиле:</p>
  <p id="zXXr"><strong>1. Контакты<br /></strong>Узнать UID и Discord игрока для дальнейшего общения и взаимодействия.</p>
  <p id="E5ds"><strong>2. Статистика<br /></strong>Онлайн статус, когда впервые зашел на сервер и сколько наигранно на сервере.</p>
  <p id="iF6H"><strong>3. Профиль</strong><br />Короткий статус, и просмотр всех баджей игрока.</p>
  <p id="fVrn"><strong>4. Информация</strong><br />Книга с описанием профиля, история или биография.</p>
  <p id="NNiQ"><strong>5. Отзывы</strong><br />Написать и посмотреть отзывы игрока. </p>
  <figure id="ERRK" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/12/93120b50-7a2c-4f98-aece-3001298d2318.png" width="1172.7979942693407" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="FIQ7"></p>
  <h2 id="TRco">Баланс и Усложнение. </h2>
  <p id="wbk4"></p>
  <p id="QkIY">Бывало ли у вас такое, что со временем игра вам надоедала? Переставала предлагать челлендж? Вы стоите в незеритовой броне, с кучей авто ферм... Вы прошли игру и теперь вам делать больше нечего... Хотим обрадовать, сервер будет невероятнее сложнее.  </p>
  <p id="quCC">Итак, список и подробнее, что будет усложнено на сервере:</p>
  <ul id="xL5a">
    <li id="ymwC"><strong>Значительное уменьшение генерации алмазов.<br /></strong>Теперь встретить жилы алмазов будет очень трудно. А иметь даже пол стака алмазов, будет невероятной роскошью. Что бы собрать полный сет брони, придется постараться.</li>
    <li id="CD1A"><strong>Кислотный урон солнечного и лунного света.<br /></strong>Фишка данного сезона в том что все должны выживать в пещерах. Но многие могут спокойно выбраться и продолжить выживать на поверхности. По этому мы сделали так что бы игрок получаю <strong>НЕВЕРОЯТНЫЙ </strong>урон, который наносит свет солнца и луны. Это даст возможность жить игрокам в горах, и не делать ограничения по высоте.</li>
    <li id="v4re"><strong>Баланс жителей<br /></strong>Жители больше не будут забывать список своих товаров, а так же перестанут продавать алмазные вещи и инструменты. Это сделает алмазную броню более ценным ресурсом, а железную более популярной.</li>
    <li id="EGj6"><strong>Закрытие крыши ада</strong><br />Крыша ада это хорошая магистраль между баз игроков, однако мы хотим что бы игроки были более дружными, и хотя бы копали туннели до баз. По этому мы закрываем на втором сезоне крышу ада.</li>
    <li id="fm3U"><strong>Временное отключение Ада и Энда</strong><br /><strong>·</strong> Сильной необходимостью для нас, это решить вопрос с ценным ресурсом как незерит. Мы не хотим что бы игроки ходили в незеритовых вещах, дабы это была роскошью. По этому мы закроем ад до того момента, пока игроки не будут достаточно развиты.<br /><strong>· </strong>Энд не представляет собой опасность для нашего вектора развития сервера. Но раз мы закрываем ад, следует и для честности, закрыть энд. С его открытием тоже самое что и с адом.</li>
    <li id="rI0p"><strong>Отключение дальних островов.</strong><br />Недалеко от дальних островов, будет стоять барьер. После убийства дракона, порталы будут спавниться однако, что логично, за барьером выжить не получится. По этому мы очень не рекомендуем даже близко приближаться к порталам.</li>
  </ul>
  <p id="wSgj"></p>
  <p id="YRzR"><strong>Под землей явно будет далеко не легко...</strong></p>
  <hr />
  <p id="d8vk"></p>
  <h2 id="THWQ">Update s2.1.0</h2>
  <p id="1Tyd">Все что было добавлено в этом обновлении сервера списком + то что не уместилсось:</p>
  <p id="4sWM"></p>
  <p id="rb2a"><strong>[ Новое ]</strong></p>
  <p id="0SYo">· Передача питомцев;</p>
  <p id="wQ72">· Конвертация грязи в дёрн костной мукой;</p>
  <p id="X2jo">· Профили игроков и отзывы;</p>
  <p id="k5tM">· Песчаник можно раскалывать на песок кидая его на камнерез;</p>
  <p id="2n0P">· Все мобы (кроме кошек) получают урон находясь на камнерезе;</p>
  <p id="lwNG">· Прирученным питомцам после смерти, требуется 24ч что бы сделать попытку возрадиться. <br />(Если смерть от рук хозяина, питомец погибает навсегда;)</p>
  <p id="cGOC">· Вертикальные лестницы можно размещать нажатием по уже установленной лестнице.<br />(Механика похожа на установку подмостков)</p>
  <p id="RNoZ"></p>
  <p id="vyiG"><strong>[ Усложнения ]</strong></p>
  <p id="w78k">· Урон на крыше ада;</p>
  <p id="SjuU">· Урон от солнечного и лунного света;</p>
  <p id="4Lol">· Незерит нельзя найти ни в генерации, ни в луте;</p>
  <p id="PV8i">· Генерация алмазов сильно уменьшена;</p>
  <p id="j5s4">· Вода в ледяных пещерах накладывает обморожение на игрока находящегося в ней.</p>
  <p id="Q8Ep">· Улучшена защита сервера</p>
  <p id="qshB"></p>
  <p id="G06a">[ Мир ]</p>
  <p id="2nsD">· Монстры не могут спавниться на поверхности;</p>
  <p id="FEKx">· Новые локации, биомы и декорации;</p>
  <p id="2RVw">· Увеличены размеры подземных биомов;</p>
  <p id="D6Ut">· Теперь мир имеет высоту от -127 до 255;</p>
  <p id="R1SY">· Добавлены подземные деревни.</p>
  <p id="m25f"></p>
  <p id="zzaF">[ Биомы ]</p>
  <p id="p5s3">· Добавлен биом &quot;Ледяные пещеры&quot;;</p>
  <p id="lncf">· Добавлен биом &quot;Лесные пещеры&quot;;</p>
  <p id="HU7r">· Добавлен биом &quot;Пустынные пещеры&quot;;</p>
  <p id="pxCn">· Полностью отключена генерация снежных биомов;</p>
  <p id="opil">· Листва и трава будет погибать на поверхности;</p>
  <p id="IPeZ">· Уровень лавы в пещерах понижен до -114.</p>
  <p id="MXZG"></p>
  <p id="EG9n">[ Экспериментальные механики ]</p>
  <p id="NDeK">· Включены мешки и их создание.</p>
  <p id="3HCf">· Включен эксперимент 1.21 на версии 1.20.6 добавляющее:<br />  · Блок сборщика;<br />  · Дворец испытаний;<br />  · Булава;<br />  · Зачарования на булаву;<br />  · Заряд ветра;<br />  · Все что было добавлено до снапшота 24w18a.</p>
  <p id="1j9H"></p>
  <p id="NsDk">[ Техническое ]</p>
  <p id="Dg1E">· Версия ядра сервера теперь 1.20.6.</p>
  <p id="Z6hw">· Удален TY.uip, UY.uip, IY.uip</p>
  <p id="GPpe"></p>
  <p id="0wWv"></p>
  <figure id="YRKg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/1b/f61bdd03-ceec-4aed-ae78-b680bdfb8f5a.png" width="3100" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>